Không phải do Steam Deck của bạn. SteamOS 3.8 hoạt động kém hơn trong nhiều trò chơi.

Hệ điều hành Steam 3.8.10

Nếu bạn bắt đầu nhận thấy Steam Deck của mình hoạt động kém hiệu quả hơn, bạn không phải là người duy nhất. Vấn đề này chưa được thảo luận rộng rãi trên các phương tiện truyền thông công nghệ, nhưng có thông tin trên Reddit và thậm chí cả GitHub. Ở đây, tôi sẽ giải thích một chút về những gì đang xảy ra, và tôi đã phần nào tìm ra nguyên nhân vì chính tôi cũng nhận thấy hiệu suất giảm sút kể từ khi cập nhật lên SteamOS 3.8. Lúc đầu tôi không nhận ra, nhưng chắc chắn là nó đang xảy ra.

Trải nghiệm cá nhân của tôi với vấn đề SteamOS 3.8 này bắt đầu cách đây hơn một tháng. Như tôi đã đề cập, lúc đầu tôi không nhận thấy nó, một phần vì đã lâu rồi tôi không chơi Cyberpunk 2077. Khi chơi lần đầu, tôi thấy rằng nó có cấu hình khá thận trọng để chạy tốt trên Steam Deck, giới hạn ở 30fps và một vài tinh chỉnh khác. Bằng cách loại bỏ giới hạn và một số điều chỉnh khác, Steam Deck có thể chạy Cyberpunk ở mức trung bình khoảng 50fps với một số lần giảm khung hình không thường xuyên.

Thực tế là, một thời gian sau khi hoàn thành trò chơi chính, tôi đã chơi bản mở rộng Phantom Liberty, và vì nó chạy ở tốc độ khoảng 30 khung hình/giây và được cho là có những cải tiến về đồ họa, nên tôi không để ý nhiều. Cho đến khi cháu trai tôi bắt đầu nghịch ngợm với nó, và lúc đó tôi mới bắt đầu chú ý.

Vấn đề hiệu năng trên SteamOS 3.8 là có thật.

Mọi hồi chuông cảnh báo bắt đầu vang lên lần thứ ba khi tôi chơi Horizon Zero Dawn, hiện là tựa game yêu thích nhất của tôi. Lần đầu tiên chơi, tôi chỉ đạt được 30fps hầu hết thời gian ở mức 6TDP, chỉ bỏ giới hạn đó khi tải Deck hoặc khi chơi qua những đoạn thực sự khó. Nếu không có những giới hạn đó, Horizon có thể chạy ở 60fps, nhưng lần này tôi chỉ thấy khoảng 45fps , 50fps nếu may mắn. Và cấu hình tôi đã sử dụng trước đây? Nó khiến tốc độ khung hình giảm xuống khoảng 20fps.

Đó là lúc tôi bắt đầu tìm kiếm thông tin, vì nó có vẻ không bình thường chút nào. Tôi đã tìm kiếm trên Startpage , nhưng sau đó tôi nhớ ra rằng ChatGPT (và một số trang khác) có thể giúp tôi tiết kiệm thời gian, vì vậy tôi đã nhờ họ tìm kiếm thông tin liên quan. Có rất nhiều liên kết thảo luận về vấn đề này, chẳng hạn như liên kết này từ Reddit hoặc liên kết này từ GitHub nói về sự cố trong Red Dead Redemption 2.

Giải pháp: Bình luận trên GitHub hoặc hạ cấp xuống phiên bản 3.7.

Hiện tại dường như chưa có giải pháp nào, trừ khi bạn hạ cấp xuống SteamOS 3.7. Một số người dùng cho rằng họ có thể khôi phục được 30fps tùy thuộc vào trò chơi , điều này nghe có vẻ hơi nhiều, nhưng hoàn toàn có thể. Một việc khác bạn có thể làm là bình luận trên luồng GitHub này , chủ yếu để Valve biết rõ về vấn đề này và cần khắc phục càng sớm càng tốt.

Theo như họ nói, việc nâng cấp lên phiên bản 3.9 cũng sẽ cải thiện hiệu suất, nhưng hiện tại đây vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu và có khả năng sẽ xuất hiện thêm các lỗi khác.

Máy hơi nước dường như không bị ảnh hưởng.

Có vẻ như Steam Machine không bị ảnh hưởng bởi vấn đề này. Có thể là có, nhưng Steam Machine được ước tính mạnh hơn Deck gấp sáu lần ở cùng độ phân giải và mạnh hơn khoảng ba lần ở độ phân giải 1080p. Nếu có sự sụt giảm nhẹ về hiệu năng, chúng ta có thể không nhận thấy. Thực tế là, không có người dùng nào phàn nàn về điều đó.

Vấn đề trở nên nghiêm trọng hơn trên chiếc Deck do phần cứng hạn chế của nó: nó giống như một chiếc PC chơi game năm 2021-2022 có thể chơi được các game từ thời đó, miễn là chúng không quá nặng và ở độ phân giải thấp. Trong nhiều game, chẳng hạn như Cyberpunk 2077 và Horizon Zero Dawn đã đề cập ở trên, nó có thể chạy tốt, nhưng không phải không gặp khó khăn. Việc giảm khoảng 15fps trong một game có tốc độ khung hình trung bình 40fps sẽ dẫn đến tốc độ khung hình chỉ còn khoảng 25fps, làm giảm trải nghiệm chơi game.

Và đây là ý kiến ​​từ một người không quá khắt khe và có thể chơi ở tốc độ 25 khung hình/giây, nhưng chỉ khi nó ổn định và không bị giật lag. Chỉ cần một lần giật lag thôi cũng khiến tốc độ khung hình giảm xuống còn 15-18 khung hình/giây, và như vậy là quá thấp rồi.

Vì vậy, nếu Steam Deck của bạn hoạt động kém hiệu quả, bạn có thể hạ cấp xuống SteamOS 3.7 hoặc kiên nhẫn chờ đợi, vì Valve rất coi trọng những vấn đề này và chắc chắn sẽ khắc phục chúng. Câu hỏi đặt ra là khi nào.


Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.