Cộng đồng nguồn mở đã nhận được một phiên bản mới của bộ trình điều khiển đồ họa Mesa phổ biến, cụ thể là phiên bản 24.3. Gói này cần thiết cho các hệ điều hành dựa trên Linux, giới thiệu các tính năng cải tiến và hỗ trợ mở rộng, tự khẳng định mình là một giải pháp tham khảo trong lĩnh vực đồ họa. Nếu bạn là người dùng Linux thông thường hoặc người đam mê chơi game, bản cập nhật này có thể tạo ra sự khác biệt rõ rệt.
Một trong những điểm nổi bật của Mesa 24.3 là nó Hỗ trợ Vulkan 1.3 trong trình điều khiển V3DV, được thiết kế dành riêng cho thiết bị Raspberry Pi 4 và Raspberry Pi 5. Tiến bộ này không chỉ cải thiện hiệu suất tổng thể của những máy tính giá cả phải chăng này mà còn mang lại sự thúc đẩy đáng kể cho hệ điều hành Raspberry Pi OS. Với điều này, dự kiến đồ họa sẽ mượt mà và chi tiết hơn trong các bản cập nhật hệ thống trong tương lai.
Các tiện ích mở rộng mới cho Vulkan và OpenGL trong Mesa 24.3
Với phiên bản mới này, Mesa đã tăng danh sách các tiện ích mở rộng tương thích cho cả Vulkan và OpenGL, bao gồm nhiều loại phần cứng. Trong trường hợp của Vulkan, chúng tôi nhận thấy sự hỗ trợ cho các tiện ích mở rộng như VK_EXT_descriptor_buffer, VK_KHR_pipeline_binary và VK_NV_compute_shader_derivatives, cùng nhiều tiện ích mở rộng khác. Điều này mang lại lợi ích cho các trình điều khiển như NVK cho GPU NVIDIA, RADV cho GPU AMD Radeon và ANV cho Intel. Những bổ sung này sẽ cho phép bạn chạy các ứng dụng có đồ họa phức tạp hơn và các trò chơi hiện đại hiệu quả hơn.
Trong lĩnh vực OpenGL, Mesa 24.3 cũng đã tích hợp các cải tiến. Ví dụ: hỗ trợ đã được thêm cho GL_KHR_shader_subgroup trong trình điều khiển RadeonSI và GL_ARB_timer_query trong Panblast, cùng với những hỗ trợ khác. Những tối ưu hóa này giúp tăng hiệu suất phần cứng, tập trung vào các GPU cũ hơn, đảm bảo chúng vẫn phù hợp với nhiều người dùng.
Sửa lỗi trong trò chơi điện tử
Đây là tin vui cho người chơi kể từ Mesa 24.3 đã khắc phục các sự cố đồ họa trong một danh sách đáng kể các trò chơi điện tử phổ biến. Các tựa game nổi bật bao gồm Red Dead Redemption 2, Resident Evil 6, Total War: WARHAMMER II, Silent Hill 2 Remake và Genshin Impact, cùng một số tựa game khác. Các bản sửa lỗi này cải thiện trải nghiệm cho người chơi bằng cách loại bỏ các sự cố hiển thị hoặc giật hình đồ họa khó chịu ảnh hưởng đến việc thưởng thức chung các tựa game này.
Tính sẵn có và kế hoạch cập nhật trong tương lai
Hiện tại đang có phiên bản Mesa 24.3 Hiện tại nó có sẵn để tải xuống như một phần của mã nguồn. Tuy nhiên, hầu hết người dùng sẽ sớm thấy bản cập nhật này trong kho phần mềm ổn định của các bản phân phối Linux yêu thích của họ. Chúng tôi khuyên bạn nên cài đặt phiên bản này càng sớm càng tốt, đặc biệt đối với những người sử dụng máy tính của họ để chơi game hoặc các tác vụ đồ họa chuyên sâu.
Ngoài ra, nhóm phát triển đã chia sẻ lịch phát hành các bản cập nhật nhỏ sắp tới cho loạt 24.3. Ví dụ: 24.3.1 dự kiến sẽ diễn ra vào ngày 4 tháng 24.3.2 tới, tiếp theo là 18 vào ngày XNUMX cùng tháng. Cách tiếp cận có tổ chức này đảm bảo khắc phục sự cố liên tục và cải tiến mới, điều này mang lại sự nhẹ nhõm cho cả người dùng thông thường và nhà phát triển nâng cao.
Bảng 24.3 thể hiện một bước tiến đáng kể trong lĩnh vực đồ họa trên Linux. Với sự kết hợp của các tính năng mới, hỗ trợ mở rộng và các bản sửa lỗi quan trọng, phiên bản này hứa hẹn sẽ làm hài lòng cả người dùng kỹ thuật và những người đam mê chơi game. Steam Deck sẽ được hưởng lợi từ tất cả những điều này, nhưng vì SteamOS là một hệ thống bất biến hơi bảo thủ, chúng tôi vẫn không biết khi nào.