CrossOver 26 nâng tầm trải nghiệm chơi game Windows trên Mac và Linux.

  • CrossOver 26 được xây dựng trên Wine 11.0 và tích hợp NTSync để cải thiện hiệu năng trên Linux.
  • Bản cập nhật này củng cố trọng tâm vào macOS với sự hỗ trợ tốt hơn cho các tựa game nổi tiếng gần đây.
  • Nó bao gồm các phiên bản mới của D3DMetal, DXMT, vkd3d và Wine Mono để cải thiện đồ họa và các ứng dụng .NET.
  • CrossOver là một dịch vụ trả phí, cung cấp bản dùng thử miễn phí và đóng góp vào sự phát triển của Wine và Proton.

CrossOver 26

Phiên bản mới của CrossOver 26 đến vào thời điểm quan trọng đối với những người muốn tiếp tục sử dụng các trò chơi và ứng dụng Windows mà không cần từ bỏ macOS hoặc Linux, bao gồm Một số cách để chơi game Windows trên GNU/LinuxPhiên bản này, được phát triển bởi CodeWeavers dựa trên Wine, củng cố ý tưởng rằng người dùng có thể tiếp tục dựa vào lớp tương thích thay vì phải sử dụng máy tính Windows chuyên dụng hoặc các giải pháp ảo hóa nặng nề hơn.

Đây không chỉ đơn thuần là một bản cập nhật nhỏ, CrossOver 26 sử dụng Wine 11.0. Nó cũng tích hợp những cải tiến đáng kể về hiệu năng đồ họa, khả năng tương thích với các tựa game hiện đại và hỗ trợ các công nghệ nhân Linux mới. Kết quả là một môi trường thoải mái hơn để chạy các trò chơi điện tử đòi hỏi cấu hình cao và các ứng dụng Windows chuyên nghiệp trên cả máy tính Apple sử dụng chip M và trên các hệ thống chạy bản phân phối GNU/Linux được sử dụng ở Tây Ban Nha và phần còn lại của châu Âu.

Dựa trên Wine 11.0: nhiều thay đổi hơn nữa bên trong hệ thống.

Một trong những trụ cột của phiên bản này là bước nhảy vọt tới Rượu vang 11.0, nhánh ổn định mới nhấtBản cập nhật này, bao gồm hơn 6.000 thay đổi và sửa lỗi tích lũy, không chỉ giải quyết các lỗi cũ mà còn giới thiệu sự hỗ trợ hoàn thiện hơn cho nhiều thư viện và API của Windows, vốn rất quan trọng đối với các trò chơi và phần mềm văn phòng.

Trong số những cải tiến mang tính kỹ thuật hơn cả là... Tích hợp NTSync trong LinuxTính năng nhân hệ điều hành này, có sẵn từ phiên bản 6.14 trở đi, giúp quản lý tốt hơn việc đồng bộ hóa các luồng và đối tượng của Windows. Điều này có thể dẫn đến ít sự cố hơn và cải thiện hiệu suất trong các trò chơi và ứng dụng đa luồng, với điều kiện bản phân phối Linux đang sử dụng đã bật và tải mô-đun tương ứng.

Ngoài ra, CrossOver 26 còn tích hợp một Bộ điều khiển Wayland được cải tiến với hỗ trợ kéo và thảĐiều này đặc biệt quan trọng đối với các môi trường Linux đã từ bỏ X.org. Cải tiến này đơn giản hóa các tác vụ hàng ngày, chẳng hạn như di chuyển tài liệu giữa các cửa sổ hoặc quản lý tệp theo phong cách môi trường máy tính để bàn gốc.

Đồ họa và khả năng tương thích: D3DMetal, vkd3d, DXMT và Wine Mono

Về mặt đồ họa, bản cập nhật bổ sung một số thành phần quan trọng giúp nhiều trò chơi Windows chơi được tốt hơn trên macOS và Linux. CrossOver 26 tích hợp... D3DMetal 3.0, lớp chuyển đổi DirectX sang Metal và trong trường hợp của Apple, lớp này dựa một phần vào công nghệ của Game Porting Toolkit 3.0 để hỗ trợ việc chạy các tựa game vốn không được thiết kế cho Mac ngay từ đầu.

Cùng với đó, những điều sau đây được tích hợp vkd3d 1.18 để chuyển đổi từ Direct3D 12 sang Vulkan, và DXMT v0.72 Đây là một mảnh ghép khác trong bức tranh tổng thể về DirectX trên Metal. Các lớp tương thích này cho phép các công cụ hiện đại và các hiệu ứng ánh sáng, hạt và đổ bóng tiên tiến hoạt động với tác động hiệu năng hợp lý trong các hệ thống dựa trên Vulkan hoặc Metal; trên thực tế, các dự án liên quan đã công bố các bản cập nhật trên vkd3d chia sẻ những cải tiến có liên quan.

Trong phần ứng dụng, CrossOver 26 bao gồm: Rượu Mono 10.4.1Nó đóng vai trò thay thế cho .NET đối với nhiều chương trình được viết bằng công nghệ của Microsoft. Mặc dù không phải tất cả phần mềm .NET đều hoạt động hoàn hảo, nhưng những cải tiến này mở rộng phạm vi các công cụ và tiện ích chuyên nghiệp của Windows có thể được sử dụng, điều này rất quan trọng đối với cả người dùng cá nhân và các doanh nghiệp nhỏ ở châu Âu đang sử dụng các ứng dụng cũ.

Tăng cường macOS: Nhiều trò chơi hiện đại hơn trên Apple Silicon

Trọng tâm của CrossOver 26 rõ ràng là ở... macOS, và đặc biệt là trên các thiết bị có chip dòng M.CodeWeavers nhấn mạnh rằng phiên bản này đã hỗ trợ hoặc cải thiện nhiều tựa game thành công về mặt thương mại gần đây. Những tựa game đó bao gồm: Thần chiến tranh Ragnarök, Borderlands 4, HELLDIVER 2, Starfield, Sự tái sinh của Final Fantasy VII, Cronos: Bình Minh Mới và cũng được đề cập Tàu lượn siêu tốc hành tinh 2cũng như các trò chơi khác như Clair Obscur: Đoàn thám hiểm 33.

Trong một số trường hợp, CodeWeavers nói về khả năng tương thích “hoàn hảo”.Cũng giống như Expedition 33, điều này có nghĩa là trò chơi có thể chơi được từ đầu đến cuối mà không gặp lỗi nghiêm trọng nào. Về phía HELLDIVERS 2, trọng tâm của bản cập nhật là đảm bảo chế độ chơi nhiều người hoạt động trơn tru, một điều vốn dĩ khá phức tạp do sự hiện diện của các hệ thống chống gian lận và giao tiếp mạng.

Tuy nhiên, tài liệu về khả năng tương thích của chính CrossOver đã nêu rõ rằng Không phải tất cả các tựa game được liệt kê đều hoạt động trơn tru.. Một số, như Cronos: Bình Minh MớiChúng cài đặt đúng cách nhưng gặp sự cố khởi động nghiêm trọng. Người dùng Mac ở Tây Ban Nha hoặc Châu Âu đang cân nhắc mua CrossOver cho một trò chơi cụ thể nên xem xét kỹ cơ sở dữ liệu CodeWeavers hoặc các diễn đàn chuyên biệt trước khi gỡ bỏ thẻ.

Linux: NTSync, Proton và một vai trò kín đáo hơn

Trong hệ sinh thái Linux, CrossOver 26 cũng mang đến những cải tiến, mặc dù vai trò của nó cạnh tranh trực tiếp với các hệ điều hành khác. Proton, lớp tương thích của Valve tích hợp trong Chơi hơi nướcCodeWeavers tích cực hợp tác với Valve trong việc phát triển Proton, nhưng vẫn duy trì CrossOver như một giải pháp thương mại song song với giao diện và cài đặt riêng.

Sự hội nhập của NTSync trên các hệ thống có nhân hệ điều hành 6.14 trở lên. Đây là một trong những thay đổi quan trọng nhất đối với người dùng các bản phân phối như Arch, Fedora hoặc các phiên bản Ubuntu trong tương lai. Công nghệ này giảm bớt một số chi phí phát sinh liên quan đến việc dịch các nguyên thủy đồng bộ hóa của Windows, có khả năng mang lại trải nghiệm mượt mà hơn trong các trò chơi đòi hỏi nhiều tài nguyên CPU.

Tuy nhiên, CodeWeavers không cung cấp danh sách tương thích chi tiết cho Linux như đối với macOS. Nhiều Các trò chơi được quảng cáo là "mới" trên Mac Các trò chơi này vốn đã có sẵn trên Linux thông qua Proton hoặc Wine tiêu chuẩn, vì vậy game thủ Steam thường sử dụng ProtonDB để kiểm tra xem trò chơi của họ chạy tốt như thế nào trên Linux; trên thực tế, có dữ liệu cho thấy rằng 90% các trò chơi Các chương trình Windows hiện đã hoạt động trên Linux ở mức độ khác nhau.

So sánh CrossOver với các giải pháp khác trên máy Mac

Trong môi trường macOS, CrossOver 26 nằm ở vị trí trung gian giữa các công cụ phát triển và các tùy chọn ảo hóa hoàn chỉnh. Bộ công cụ chuyển đổi trò chơi của Apple (GPTK) Mục đích chính của nó là cho phép các studio thử nghiệm trò chơi Windows của họ trên Apple Silicon, trong khi các giải pháp như Parallels ưu tiên việc thực thi tổng thể của Windows với chi phí xử lý cao hơn.

Đề xuất của CrossOver là một một trải nghiệm được hướng dẫn và thân thiện hơnVới hệ thống "chai" (môi trường Windows biệt lập) tự động hóa việc tạo môi trường, cài đặt các thư viện phụ thuộc và cấu hình DLL cần thiết, điều này cho phép nhiều người dùng không có kiến ​​thức kỹ thuật chuyên sâu có thể thiết lập các trò chơi như HELLDIVERS 2 hoặc Expedition 33 với ít lần thử và sai hơn so với việc sử dụng GPTK thuần túy thông qua dòng lệnh.

Những ai thích mày mò với các tham số và kịch bản nâng cao vẫn có thể tiếp tục tận dụng GPTK, vốn vẫn miễn phí và linh hoạt. Tuy nhiên, CrossOver phân bổ doanh thu để trả lương cho các kỹ sư. Nó tinh chỉnh khả năng tương thích từng trò chơi một, áp dụng các bản vá lỗi và giải pháp cụ thể không có trong bản cài đặt Wine "nguyên bản" hoặc trong môi trường được thiết lập bằng các công cụ rời rạc.

Hiệu năng, hạn chế và trải nghiệm chơi game thực tế

Mặc dù những tiến bộ đạt được rất đáng kể, CrossOver 26 vẫn không loại bỏ được một số hạn chế vốn có trong dịch thuật đa nền tảng. Các lớp tương thích vẫn còn một số hạn chế nhất định. chi phí hiệu năng so với một trò chơi gốcTrong nhiều trường hợp, tỷ lệ này có thể dao động từ 10 đến 30%, tùy thuộc vào tựa game, liệu nó bị giới hạn bởi CPU hay GPU và việc sử dụng DirectX 11 hay 12 ở mức độ cao.

Thêm vào đó là đặc điểm riêng của các máy Mac sử dụng chip M, trong đó... Rosetta 2 dịch mã Windows x86-64. Trước khi lớp Wine/DirectX-Metal thực sự hoạt động. Mặc dù Apple đã tối ưu hóa quá trình này đáng kể, nhưng vẫn còn một số ảnh hưởng, đặc biệt là đối với các tựa game đòi hỏi cấu hình cao hoặc trên các máy tính xách tay mỏng nhẹ, nơi nhiệt độ buộc phải giảm tần số sau vài phút hoạt động liên tục.

Trong quá trình sử dụng hàng ngày, người chơi thường gặp phải Hiện tượng giật hình nhỏ do quá trình biên dịch shader Khi các hiệu ứng mới xuất hiện trên màn hình, CrossOver 26 cố gắng giảm thiểu những vấn đề này thông qua các kỹ thuật bộ nhớ đệm và biên dịch trước, và nhờ các bản cập nhật cho vkd3d và D3DMetal, tốc độ khung hình được cải thiện. Tuy nhiên, những người đến từ một máy tính chơi game chuyên dụng có thể sẽ nhận thấy sự khác biệt, đặc biệt là trong các tựa game AAA gần đây với nhiều hiệu ứng đồ họa.

Mô hình kinh doanh, cấp phép và đóng góp cho ngành rượu vang

CrossOver 26 vẫn là một sản phẩm trả phí. Trước hết, nó cung cấp một... 14 ngày dùng thử miễn phí Điều này cho phép người dùng kiểm tra xem các trò chơi và ứng dụng mà họ quan tâm có hoạt động tốt hay không trước khi quyết định mua chúng. Sau thời gian này, người dùng phải mua giấy phép để tiếp tục sử dụng.

CodeWeavers tiếp thị một Giấy phép sử dụng kèm 12 tháng hỗ trợ và cập nhật.Sau đó, chương trình vẫn tiếp tục hoạt động nhưng ngừng nhận các bản cập nhật mới và hỗ trợ kỹ thuật. Tại các thị trường như Tây Ban Nha và phần còn lại của châu Âu, giá cả tương đương với các công cụ chuyên nghiệp khác, thỉnh thoảng có các chương trình khuyến mãi như giảm giá 26% cho CrossOver 26 khi sử dụng mã giảm giá như CXRX26 hoặc các đợt giảm giá có thời hạn.

Ngoài ra, còn có tùy chọn mua các phiên bản "vĩnh viễn" hơn hoặc gia hạn. Giảm giá lên đến 50% nếu mua trong thời gian ngắn. sau khi hết hạn hỗ trợ. Một phần quan trọng trong điểm bán hàng của CodeWeavers là doanh thu tạo ra được dùng để tài trợ cho việc phát triển Wine và Proton, cuối cùng mang lại lợi ích không chỉ cho khách hàng trả phí mà còn cho cộng đồng phần mềm mã nguồn mở.

Outlook dành cho Mac và Linux tại Tây Ban Nha và Châu Âu

Trong bối cảnh châu Âu, nơi nhiều người dùng lựa chọn MacBook hoặc iMac làm máy tính chính Và đối với những người muốn chơi game thỉnh thoảng mà không cần mua thêm máy tính thứ hai, CrossOver 26 là một lựa chọn trung hòa thú vị. Nó không hoàn toàn sánh được với trải nghiệm của một hệ thống Windows chính thức, nhưng nó giảm đáng kể các rào cản kỹ thuật khi thưởng thức các tựa game chỉ có sẵn trên nền tảng của Microsoft.

Trên Linux, trọng lượng của Hơi nước và Proton Rõ ràng là CrossOver mang lại giá trị gia tăng cho các doanh nghiệp và cá nhân cần chạy các phiên bản cụ thể của Microsoft Office, các ứng dụng doanh nghiệp hoặc trò chơi hoạt động tốt hơn trên cấu hình riêng của họ. Sự kết hợp giữa NTSync, môi trường Wayland được tinh chỉnh hơn và những cải tiến trong Wine 11.0 biến nền tảng này thành một lựa chọn khả thi cho những người muốn chuyển khỏi Windows mà không hoàn toàn từ bỏ phần mềm của nó.

Với phiên bản này, CrossOver 26 củng cố vai trò của mình như một trong những cầu nối mạnh mẽ nhất giữa hệ sinh thái Windows và môi trường macOS cũng như Linux, bất chấp những hạn chế về hiệu năng và khả năng tương thích. Những người coi trọng việc duy trì một máy tính duy nhất cho công việc, học tập và giải trí sẽ thấy bản cập nhật này là một cải tiến đáng kể so với các phiên bản trước, miễn là họ chấp nhận rằng quá trình phân lớp tương thích đòi hỏi sự kiên nhẫn và tinh chỉnh để tận dụng tối đa khả năng của nó.

RƯỢU VANG
Bài viết liên quan:
WINE 11.0 ra mắt với những cải tiến quan trọng dành cho các trò chơi và ứng dụng Windows trên Linux.